Clair Obscur Expedición 33: Arte con IA

Avatar
Lisa Ernst · 22.12.2025 · Técnica · 7 min

Clair Obscur: Expedición 33 se encuentra en el centro de un debate sobre la IA generativa en el desarrollo de videojuegos. El juego, que aparece en listas de precios y notas de parche, ha desencadenado una discusión sobre si y cómo se utiliza la IA generativa en el desarrollo.

Introducción

Rara vez un juego aparece simultáneamente en listas de precios, notas de parche y debates de principios. Clair Obscur: Expedición 33 es un caso de este tipo. El desencadenante no es un error o un parche de equilibrio, sino la cuestión del uso de IA generativa en el desarrollo. ( pcgamer.com)

La retirada de premios

Los Indie Game Awards retiraron a finales de diciembre de 2025 dos premios para Clair Obscur: Expedición 33, entre ellos "Juego del Año" y "Juego Debut". ( pcgamer.com) ) La decisión se basó en una postura estricta contra el uso de IA generativa. ( gamesradar.com)

Es importante diferenciar los Indie Game Awards de The Game Awards. Los Indie Game Awards son un formato independiente, organizado por Six One Indie. ( pcgamesn.com) ) La primera edición tuvo lugar el 18 de diciembre de 2025. ( indiegameawards.gg)

Según informes de los medios, el juego fue inicialmente declarado como "sin IA generativa" para la nominación al premio. Confirmaciones posteriores sobre su uso fueron consideradas una infracción de las reglas por el jurado. ( gamesradar.com)

El premio que se convirtió en la piedra de tropiezo: El logo de Clair Obscur: Expedición 33 y un trofeo de Game Award.

Fuente: notebookcheck.net

El premio que se convirtió en la piedra de tropiezo: El logo de Clair Obscur: Expedición 33 y un trofeo de Game Award.

IA generativa en el juego

El debate no gira en torno a una "versión de IA" específica del juego, sino al proceso de desarrollo: ¿Se utilizaron herramientas generativas para contenidos incluidos en la versión final, o solo para marcadores de posición temporales? ( elpais.com) ) Esta distinción está cargada culturalmente, ya que toca cuestiones de confianza y creación de valor. ( pcgamer.com)

La discusión se ve intensificada por la prominencia del juego. Google incluye a Clair Obscur: Expedición 33 entre los juegos más buscados del año 2025. ( trends.withgoogle.com) ) El País informó en diciembre sobre nueve premios en The Game Awards 2025, lo que indica un cambio en la industria. ( elpais.com) ) La prominencia del juego hace que las ambigüedades en el proceso de producción desencadenen discusiones mayores.

Una entrevista de El País de julio de 2025 citó al productor François Meurisse diciendo que utilizan "algo de IA, pero no mucho". Habló sobre el uso selectivo de herramientas y la importancia de las herramientas y assets de Unreal Engine. ( elpais.com)

Posteriormente, El País añadió una aclaración de Sandfall Interactive: El estudio enfatizó que no hay assets de IA generativa en el juego. Se explicó que en 2022 se experimentó brevemente con IA para generar texturas de marcador de posición temporales. Después del lanzamiento, los marcadores de posición restantes se eliminaron rápidamente. ( elpais.com)

Estas declaraciones contradictorias - "Usamos algo de IA" y "no en el juego final" - pueden ser verdaderas simultáneamente según las reglas de los premios y, sin embargo, conducir a la descalificación. ( pcgamer.com)

La confirmación del uso de IA por el productor François Meurisse avivó el debate.

Fuente: clawsomegamer.com

La confirmación del uso de IA por el productor François Meurisse avivó el debate.

Rastros técnicos y notas de parche

Las notas de parche ofrecen una fuente verificable. En el parche 1.3.0 (12 de junio de 2025) en la página oficial de Expedición 33 se lee: "Placeholder textures removed near Chromatic Boucheclier and his battlearena". ( expedition33.com)

Esto muestra tres cosas: primero, el equipo usó el término "Placeholder textures", es decir, material de marcador de posición, que estaba presente en una versión entregada. ( expedition33.com) ) Segundo, tales remanentes pueden ocurrir a pesar del proceso de QA, especialmente en pipelines de contenido grandes donde los marcadores de posición a menudo son deliberadamente llamativos para ser reemplazados posteriormente. La aclaración de El País habla de "missed during the Quality Assurance process". ( elpais.com) ) Tercero, de las notas de parche por sí solas no se puede inferir si un marcador de posición fue generado por IA, pero confirman la existencia y posterior eliminación de texturas de marcador de posición. ( expedition33.com)

Los informes de los medios vinculan este rastro con capturas de pantalla de fans poco después del lanzamiento que mostraban texturas llamativas, que fueron rápidamente eliminadas y nombradas como marcadores de posición en las notas del parche. ( pcgamer.com)

Las discusiones en las redes sociales mostraron supuestas texturas generadas por IA que contribuyeron al debate.

Fuente: pcgamesn.com

Las discusiones en las redes sociales mostraron supuestas texturas generadas por IA que contribuyeron al debate.

Motivos del debate

La frecuencia con la que se buscan y discuten Clair Obscur: Expedición 33 y la IA generativa tiene impulsores concretos:

El desencadenante más inmediato es la decisión de los Indie Game Awards de retirar premios, y la justificación de que adoptaron una postura dura contra la IA generativa y vieron las reglas como infringidas. ( gamesradar.com) ) Esta decisión no cae de forma aislada, sino en el contexto de debates paralelos sobre el uso de IA en otros estudios. GamesRadar describe cómo tales declaraciones se leen rápidamente como "evidencia". ( gamesradar.com)

) El segundo impulsor es el tamaño de la cámara de eco: Clair Obscur: Expedición 33 no fue un proyecto de nicho en 2025. Google lo incluye en "Year in Search 2025" entre las listas principales de juegos. ( trends.withgoogle.com) ) El País describe que el juego se creó con un equipo central relativamente pequeño y aviva un debate sobre modelos de producción en el rango de presupuesto medio. ( elpais.com)

) El tercer impulsor es la naturaleza de las acusaciones: "Textura de IA en la compilación entregada" es visual, se puede capturar en pantalla y se puede difundir rápidamente en las redes sociales, incluso si el estudio dice posteriormente que eran marcadores de posición. ( elpais.com)

Contexto y lecciones

El caso parece una guerra subsidiaria, ya que se establecen reglas en varios niveles.

Por parte de los premios, los ENNIE Awards (área de rol de mesa) muestran cuán claramente formulan las organizaciones: las Directrices de presentación establecen que los productos con contenido generado por IA no serán aceptados y que, si se detecta posteriormente, las presentaciones pueden ser eliminadas y los premios revisados. ( ennie-awards.com) ) Los ENNIES admiten abiertamente que la detección no es posible con un 100% de precisión y que siguen dependiendo de la auto-declaración, pero nombran sanciones. ( ennie-awards.com)

) Por parte de la plataforma, Valve/Steam apuesta por la mecánica de transparencia: los informes de los medios describen una política de Steam según la cual los desarrolladores deben revelar si se ha utilizado IA generativa en el desarrollo. TechRadar resume las críticas del CEO de Epic, Tim Sweeney, quien considera que tales etiquetas son poco significativas. ( techradar.com) ) Esta discusión es ahora "política de plataforma principal", lo que explica por qué un solo juicio de premios independientes se lee como una señal para toda la industria. ( techradar.com)

) La realidad de la producción: El País menciona en la historia de julio, como parte de la aclaración, el uso de assets del Marketplace (Unreal Engine Marketplace) como una práctica normal y la diferencia con la IA generativa. ( elpais.com) ) Esta distinción es crucial para muchos jugadores: "Tienda de assets" suena como una licencia clásica; "Generativo" suena como un campo minado de derechos de autor.

Lo que los desarrolladores pueden aprender:

  1. Las definiciones deben estar en pie antes del lanzamiento. Si un equipo entiende "IA" como una herramienta de brainstorming, pero un premio define "cualquier IA generativa en el proceso" como motivo de exclusión, una frase en una entrevista puede reinterpretarlo todo. ( pcgamer.com)
  2. ) Los assets de marcador de posición no son un tema secundario. La nota de parche oficial que elimina las texturas de marcador de posición muestra que tales remanentes pueden terminar en compilaciones. ( expedition33.com) ) Si un estudio dice que el QA pasó por alto los marcadores de posición, es plausible, pero en un clima donde las capturas de pantalla se consideran prueba, la plausibilidad por sí sola no ayuda. ( elpais.com)
  3. ) La transparencia es cumplimiento del producto. Si las plataformas implementan modelos de divulgación y los premios definen reglas de exclusión, "¿Qué sucedió en el proceso?" se convierte en una pregunta que se trata como las licencias. Las directrices de ENNIE son claras al respecto. ( ennie-awards.com)
  4. ) El público no distingue claramente entre "herramienta de IA" y "asset de IA". La aclaración de El País intenta esto: assets del Marketplace sí, assets de IA generativa no; experimentos breves para marcadores de posición sí, pero no en el juego final. ( elpais.com) ) Esta diferenciación es técnicamente comprensible, pero comunicativamente solo es efectiva si se realiza de manera temprana y consistente.

En Clair Obscur: Expedición 33, el reglamento choca con la realidad de la producción. La nota de parche oficial certifica que existieron texturas de marcador de posición y se eliminaron. ( expedition33.com) ) La aclaración de El País documenta cómo el estudio clasifica la parte de IA: breves experimentos en 2022 para marcadores de posición, sin assets de IA generativa en el juego, rápida eliminación después del lanzamiento. ( elpais.com) ) Los informes sobre los Indie Game Awards muestran que un jurado de premios aún puede considerar esta cadena como descalificante, incluso si los contenidos desaparecen posteriormente. ( gamesradar.com)

) La combinación de juego e IA generativa aparece tan a menudo porque un juego prominente se ha convertido en un caso de prueba, para la transparencia, las cuestiones de definición y la credibilidad de las reglas. ( pcgamer.com)

¡Comparte nuestra publicación!