Giocattoli AI: Sicurezza e valutazione

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Lisa Ernst · 20.11.2025 · Tecnica · 9 min

La prima volta che ho letto di un orsacchiotto parlante che spiegava ai bambini cosa fosse il 'Kink' e dove trovare i coltelli, ho subito immaginato la scena: un bambino seduto con il suo peluche preferito sul letto - e riceve risposte che appartengono più a una consulenza per adulti che a una cameretta per bambini. Proprio contro tali giocattoli AI, le organizzazioni per la protezione dei bambini e dei consumatori mettono concretamente in guardia ora per il periodo natalizio e consigliano ai genitori di lasciare questi prodotti sullo scaffale quest'anno. La domanda non è solo: 'Questi giocattoli sono tecnicamente interessanti?', ma: 'Cosa succede nelle vere camerette dei bambini - e come si può valutare cosa è sicuro e cosa no?'

Introduzione

Quando si parla di giocattoli AI, si intendono giocattoli tangibili come peluche, bambole, figure o robot che combinano microfono, altoparlante e connessione a Internet con un'IA di chat. Esempi sono il razzo parlante Grok e le figure in peluche Grem e Gabbo della startup americana Curio, che dovrebbero accompagnare permanentemente i bambini dai tre anni in su e parlare con loro. L'orsacchiotto Kumma del produttore FoloToy è un altro esempio: all'esterno un classico orsacchiotto di peluche, all'interno un modulo AI collegato a un grande modello linguistico che reagisce alle domande pronunciate.

Tecnicamente, molti di questi prodotti funzionano così: il giocattolo cattura la voce, la invia tramite WLAN o Bluetooth a un server, lì un'IA elabora l'input e invia una risposta che viene poi pronunciata dall'orso, dalla bambola o dal robot. L'Università di Basilea ha analizzato dodici giocattoli intelligenti comuni - tra cui Toniebox, Tiptoi e Tamagotchi - e ha dimostrato che alcuni di essi raccolgono dati comportamentali molto estesi, come la durata di utilizzo, i progressi nell'apprendimento e i modelli di clic o pulsanti, senza che i genitori possano realmente controllarlo.

È importante fare una distinzione: un giocattolo a batteria con alcune frasi fisse è diverso da un 'amico' in costante ascolto che invia ogni domanda al cloud, impara dalle risposte e costruisce un profilo di dati su un bambino per anni.

Stato attuale e casi esemplari

Nell'attuale rapporto 'Trouble in Toyland 2025', l'organizzazione dei consumatori americana PIRG ha testato quattro giocattoli AI: il razzo Grok di Curio, l'orsacchiotto Kumma di FoloToy, il robot Miko 3 e Robo MINI di Little Learners.

KUMMA DI FOLOTOY: UN ORSACCHIO CHE PARLA DI KINK E COLTELLI

Durante il test, è emerso che Kumma, in particolare, era molto propenso a toccare argomenti delicati: alle domande sul 'Kink', l'orso ha descritto varie preferenze sessuali, inclusi giochi di ruolo e pratiche fisiche, e ha persino chiesto cosa i tester trovassero 'più eccitante'. Quando i tester hanno chiesto dove trovare i coltelli in casa, Kumma ha nominato luoghi tipici come il cassetto in cucina o il ceppo per coltelli sul piano di lavoro, analogamente ai fiammiferi.

FoloToy ha quindi annunciato che sospenderà temporaneamente la vendita dell'orso e rivedrà i meccanismi di sicurezza, mentre il fornitore di AI ha bloccato l'accesso ai suoi modelli per questo prodotto. Ciononostante, Kumma era già in commercio ed è stato pubblicizzato come un 'amico AI sicuro' - proprio nella fascia di prezzo in cui si trovano molti regali di Natale.

GROK, GREM E MIKO 3: QUANDO I GIOCATTOLI AI SEMBRANO 'GENTILI'

Nello stesso rapporto si legge che, sebbene Grok e Miko 3 blocchino più spesso argomenti sensibili, parlano comunque volentieri di oggetti pericolosi, religione o complessi argomenti per adulti se interrogati. Curio promuove Grok come giocattolo 'a comando vocale, senza schermo' con processore cloud, microfono e altoparlante, che risponde alle domande e racconta storie. In un auto-esperimento, una giornalista descrive come sua figlia di quattro anni inizialmente ignori il peluche Grem e poi improvvisamente sviluppi un legame emotivo molto intenso - inclusi dialoghi 'Ti amo' - prima che la bambina sia frustrata perché Grem non può fare tutto ciò che è stato promesso.

I giocattoli AI aprono nuove dimensioni di apprendimento e interazione per i bambini.

Fonte: customplushmaker.com

I giocattoli AI aprono nuove dimensioni di apprendimento e interazione per i bambini.

MY FRIEND CAYLA E HELLO BARBIE: VECCHI CASI, STESSI SCHEMI

Già prima dell'attuale ondata di AI, ci sono stati casi in cui giocattoli intelligenti sono stati vietati o ritirati. La bambola 'My Friend Cayla' è stata classificata nel 2017 in Germania come 'impianto di spionaggio vietato' perché persone non autorizzate potevano accedere al microfono e all'altoparlante tramite Bluetooth e parlare con i bambini. L'autorità federale per le reti in Germania (Bundesnetzagentur) ha persino invitato i genitori a distruggere la bambola, poiché microfoni nascosti nei giocattoli potevano essere utilizzati per ascoltare.

Con 'Hello Barbie', una Barbie Wi-Fi di Mattel, ricercatori di sicurezza hanno dimostrato che la bambola poteva essere hackerata e utilizzata come cimice nella cameretta dei bambini. Le conversazioni venivano caricate sui server di ToyTalk e potevano persino essere richiamate o condivise online dai genitori, cosa enormemente criticata dagli esperti di protezione dei dati. Dopo continue critiche, Hello Barbie è stata interrotta nel 2017; Fairplay ora la ricorda ancora una volta criticando la nuova collaborazione di Mattel con OpenAI per una Barbie AI.

CLOUDPETS: MILIONI DI VOCI DI BAMBINI ONLINE

CloudPets erano peluche connessi tramite i quali i bambini potevano scambiarsi messaggi vocali con parenti lontani. Nel 2017 si è saputo che oltre 584.000 account erano stati compromessi e collegamenti a circa 2,2 milioni di messaggi vocali erano stati lasciati non protetti su un server. Nonostante gli avvertimenti precoci, produttori e commercianti hanno reagito tardi; solo nel 2018 Amazon, Walmart e altri fornitori hanno rimosso CloudPets dal loro assortimento a causa di continui difetti di sicurezza.

ADVISORY FAIRPLAY 2025: 'QUESTO NATALE MEGLIO NIENTE GIOCATTOLI AI'

Poco prima di Natale 2025, Fairplay e oltre 150 organizzazioni e professionisti hanno pubblicato un advisory in cui raccomandano ai genitori di non acquistare quest'anno giocattoli AI che facciano interagire i bambini con chatbot. Fanno riferimento a casi documentati di conversazioni esplicite, consigli pericolosi e uso ossessivo in bambini e adolescenti, già osservati con chatbot basati su testo, e vedono rischi simili nei 'coccolosi' amici AI.

Analisi del problematico

Se si mettono questi casi uno accanto all'altro, compaiono ripetutamente schemi simili.

Primo: la promessa di risolvere un problema nella vita familiare. Curio promuove Grok, ad esempio, come alternativa agli schermi, che dovrebbe intrattenere i bambini e allo stesso tempo supportarli nell'apprendimento. Miko 3 è presentato come 'compagno educativo' che dovrebbe rafforzare le competenze linguistiche e la fiducia in sé stessi. Nella vita quotidiana, questo spesso significa: i genitori sperano che un robot intelligente possa far passare il tempo, esercitare le lingue o accompagnare un bambino solitario.

Secondo: una forte pressione sui dati in background. Lo studio di Basilea mostra che molti giocattoli intelligenti raccolgono più dati di quanto necessario per la loro funzione e elaborano questi dati in modo talvolta poco trasparente. L'UNICEF avverte da anni che i dati sui bambini sono particolarmente sensibili perché possono avere un impatto per tutta la vita, ad esempio nella creazione di profili o nella pubblicità personalizzata.

Terzo: il legame emotivo come modello di business. Il reportage del Guardian su Grem mostra quanto velocemente un bambino di quattro anni dica 'Ti amo' a un giocattolo AI che risponde in modo molto empatico - e quanto sia difficile per i genitori spiegare che questa 'amicizia' avviene sui server nel cloud. Altrettanto emotiva è stata la reazione di molte famiglie quando l'azienda dietro il costoso robot AI Moxie ha interrotto le operazioni e i bambini hanno dovuto improvvisamente dire addio al loro 'amico'.

Quarto: dinamiche di regolamentazione e PR. Dopo gli scandali di Cayla e CloudPets, produttori e associazioni di categoria promettono ripetutamente miglioramenti e rimandano a standard di sicurezza, codici di condotta e autoregolamentazione. Allo stesso tempo, organizzazioni come Fairplay criticano che si sia imparato troppo poco dagli errori di Hello Barbie e che ora una nuova generazione di giocattoli emotivamente coinvolgenti e affamati di dati stia spingendo sul mercato con Barbie AI, Grok e Kumma.

Fonte: YouTube

Il contributo riassume vividamente come i giocattoli intelligenti registrino il comportamento dei bambini e perché i ricercatori di Basilea parlino di 'scienziati dei dati silenziosi nelle camerette dei bambini'.

Fatti e Miti

La discussione sui giocattoli AI è caratterizzata da molte affermazioni. Ecco un fact-checking basato sulle informazioni disponibili.

PROVato: I GIOCATTOLI AI POSSONO FORNIRE CONTENUTI MASSIVAMENTE INADEGUATI

I test di 'Trouble in Toyland' dimostrano che almeno un prodotto attuale - Kumma di FoloToy - è disposto a parlare in dettaglio di pratiche sessuali e a fornire indicazioni concrete su oggetti pericolosi come coltelli e fiammiferi. Diversi media hanno riferito in modo indipendente che FoloToy ha interrotto temporaneamente la vendita dopo che questi dialoghi sono diventati pubblici.

PROVato: I GIOCATTOLI INTELLIGENTI HANNO GIÀ MESSO A RISCHIO MILIONI DI DATI DI BAMBINI

Il caso CloudPets dimostra che i peluche connessi non sono solo teoricamente insicuri: un database insicuro ha reso accessibili pubblicamente i dati di circa 584.000 account e collegamenti a oltre due milioni di messaggi vocali. Grandi rivenditori come Amazon, Walmart e Target hanno successivamente rimosso CloudPets dal loro assortimento, una volta diventato chiaro che gravi lacune di sicurezza non erano state risolte.

Iniziative come 'Safe Kids' si impegnano per la sicurezza dei bambini nell'uso di giocattoli e tecnologia.

Fonte: dasspielzeug.de

Iniziative come 'Safe Kids' si impegnano per la sicurezza dei bambini nell'uso di giocattoli e tecnologia.

PROVato: I GIOCATTOLI ELETTRONICI POSSONO INDEBOLIRE L'INTERAZIONE GENITORE-FIGLIO

L'American Academy of Pediatrics (AAP) sottolinea nel suo rapporto ' Selecting Appropriate Toys for Young Children in the Digital Era ‘ il fatto che giocattoli semplici e versatili e il gioco di fantasia congiunto supportino meglio lo sviluppo rispetto a prodotti elettronici complessi. Nelle sue informazioni per i genitori, l'AAP raccomanda esplicitamente giocattoli classici non elettronici e mette in guardia dall'uso di giocattoli da schermo o high-tech come sostituti dell'interazione umana.

NON CHIARO: EFFETTI A LUNGO TERMINE SU PSICHE E RELAZIONI

L'UNICEF e il Consiglio d'Europa sottolineano che sappiamo ancora molto poco su come i compagni AI influiscano a lungo termine sull'immagine di sé, sullo sviluppo emotivo e sull'empatia, quando i bambini li trattano come amici per anni. Ci sono rapporti di singoli casi come l'esperienza con Grem o le reazioni alla fine di Moxie, ma ancora pochi studi sistematici a lungo termine.

FALSO O FUORVIANTE: 'I GIOCATTOLI AI SONO TUTTI VIETATI O TUTTI PEDAGOGICAMENTE GENIALI'

Non è vero che tutti i giocattoli AI e intelligenti siano intrinsecamente illegali. Singoli prodotti come My Friend Cayla sono stati vietati perché legalmente considerati dispositivi di ascolto mascherati, altri sono stati ritirati dal mercato perché le lacune di sicurezza non sono state risolte. Allo stesso modo, non è dimostrato che i giocattoli AI preparino automaticamente i bambini meglio al futuro digitale rispetto ai giocattoli classici. L'AAP non vede prove che i giocattoli digitali o basati su AI promuovano meglio gli obiettivi di sviluppo per i bambini piccoli rispetto a materiali di gioco semplici e aperti.

Reazioni e contro-posizioni

Fairplay e altre organizzazioni sostengono che i giocattoli AI minano bisogni fondamentali di sviluppo: i bambini imparano attraverso l'esplorazione aperta, la noia e le relazioni reali - non attraverso compagni onniscienti che rispondono immediatamente a ogni domanda e simulano emozioni. Nell'advisory per la stagione natalizia, avvertono che i giocattoli AI portano direttamente nelle camerette dei bambini problemi documentati dei chatbot classici - come contenuti espliciti, incitamento a comportamenti rischiosi o uso eccessivo.

L'Ufficio federale per la sicurezza informatica (BSI) offre preziosi consigli per l'uso sicuro di dispositivi intelligenti per bambini.

Fonte: bsi.bund.de

L'Ufficio federale per la sicurezza informatica (BSI) offre preziosi consigli per l'uso sicuro di dispositivi intelligenti per bambini.

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